Devlog 2


¡Continuamos surcando el cosmos!

El viaje del desarrollo de Cosmos Pirates sigue en marcha. En este punto, nos complace compartir con ustedes los progresos recientes, las tormentas que estamos sorteando y los objetivos que vislumbramos en ultramar. 

Nos sentimos satisfechos con el primer hito logrado: hemos esbozado el diseño de Cosmos Pirates para que puedan tener una visión preliminar del tesoro que buscamos alcanzar. Sin embargo, no nos detuvimos allí, desde esa instancia hemos logrado:

  • Vida: ¡Se ha añadido una barra de vida para saber la condición del bote espacial! Este sensor de vitalidad se actualiza cada vez que nos encontramos con un obstáculo que dañe nuestro vehículo.
  • Puntuación: También se ha añadido una forma de ver la cantidad de botín actual. Con esto es mucho más fácil tener en cuenta la cantidad de tesoro que tiene la tripulación.

Como se ve en la secuencia de prueba, ambos sensores aún necesitan un estilizado para que sean más estéticamente parecidos al universo en el que nos encontramos.


Con los avances en las mecánicas del juego, ahora podemos enfocarnos en la estética que queremos lograr. Para ello, hemos definido una paleta de colores que nos servirá como referencia para los diseños que implementaremos.

Con esta paleta de colores, hemos iniciado la búsqueda y ya hemos encontrado recursos que nos pueden ser útiles para la estética espacial de Cosmos Pirates. En este sentido, también hemos estado considerando música y SFX’s que se adapten a nuestra visión.


¡Seguimos adelante!

Entre los desafíos más inmediatos se encuentra encontrar el equilibrio en la dificultad del juego, ajustando las físicas de movimiento. Además, queremos completar las mecánicas básicas, como el mapa infinito y la aparición de obstáculos. 

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